Eurogamer الصحفيين تحدثت مع المنتج التنفيذي لساحة المعركة، باتريك باخ، طرح الأسئلة التي كان تركيز أساسي على أرض المعركة القادمة الرابعة الذين مدخلهم وقال بعد:
"أننا نعمل على لعبة معقدة مع العديد من الأجزاء المتحركة. كان علينا أن تقرر أن-أننا سوف تفعل ذلك في 60 لقطة في الثانية الواحدة. كل شيء آخر ثانوي. أعرف أن اللعبة عظيم عندما لديك 64 اللاعبين في المباراة، والتدمير، وإذا كان لنا أن الشيء الذي منذ أمد بعيد متوفرة على جهاز الكمبيوتر لإحضار إلى غرفة المعيشة، من شأنها لا أن تكون كبيرة؟ أكثر من الهدف. أصحاب أجهزة الجيل المقبل سوف تكون قادرة على تجربة مستوى مختلف من الفوضى التي كانوا قد لم يسبق له مثيل. "
"في 12V12AH ويمكن تتبع عدد قليل من الناس، لكن عدد قليل فقط. مرة واحدة في 32v32 المباراة ثم فإنه يصبح من الصعب الحفاظ على المسار من الفريق الآخر وثم يأتي الشعور بأن الأمور أكثر في البيئة المحيطة بي بعيدة، من الأشياء التي لا يمكن أن يتأثر. هذه هي تجربة أن نحب دائماً على لوحات المفاتيح، دون التضحية بأساس امتياز. "
التي كنت تتطلع إلى هذه الأخبار من النرد، أو هي غير مبالين أكثر أو أقل لأن الفعل يخططون للبقاء في جهاز الكمبيوتر الخاص بك حيث الفعل طويلة متعددة الخاص بك مع 64 اللاعبين في ساحة المعركة 4 تم تأمين؟