هالو 4: جوهرة طغت عليها التوقعات

هالو 4: جوهرة طغت عليها التوقعات

«تتفوق Halo 4، التي غالبًا ما يتم حجبها، في عمق السرد، وتستكشف موضوعات الهوية والبطولة. يعزز بناء العالم الدقيق واللعب المتعدد المتوازن قصته الملحمية والحميمة. إنها شهادة على سرد القصص والمشاركة العاطفية في ألعاب الفيديو».

أخبار الخيال العلمي هالو 4 343 الصناعات سرد القصص متعددة اللاعبين
ماجولا: ملاذ هادئ في سلسلة Dark Souls

ماجولا: ملاذ هادئ في سلسلة Dark Souls

في لعبة Dark Souls II، توفر Majula الهدوء وسط الفوضى. تعد هذه القرية الساحلية، بموسيقاها الهادئة وآفاقها الجميلة وألوانها غير القابلة للعب المتنوعة، بمثابة منارة للأمل وتذكير بالجمال في عالم كئيب.

أخبار آر بي جي دارك سولز 2 من البرنامج ماجولا موتوي ساكورابا
تراجع لعبة Gears of War: من المناشير إلى الشقوق في الأساس

تراجع لعبة Gears of War: من المناشير إلى الشقوق في الأساس

لقد انهارت مكانة Gears of War التي كانت ذات يوم عملاقًا. تراجعت قتالها وشخصياتها الرائدة بعد Gears 3، مع فشل العناوين الحديثة مثل Gears 5 في جذب الأنظار. تواجه السلسلة مستقبلًا غير مؤكد.

أخبار جيرز أوف وور مطلق النار من منظور شخص ثالث ألعاب ملحمية جيرز 5 جيرز أوف وور 4
أكتوبر: قصة مخالب عن الحب والجنون

أكتوبر: قصة مخالب عن الحب والجنون

في عالم الألعاب، تبرز لعبة Octodad: Dadliest Catch بفرضيتها الغريبة المتمثلة في الأخطبوط الذي يتظاهر بأنه أب بشري. تمزج الفكاهة مع مهام مثل قص العشب، وتخفي متعة التهريج مواضيع أعمق للهوية والانتماء. هذه اللعبة الساحرة من Young Horses تكسب القلوب بأسلوبها الغريب الخفيف ورسائل الروابط العائلية.

أخبار لعبة أكتوبر: الصيد الأكثر دموية الخيول الصغيرة فكاهة الأحرف
في مدح الناشرين: الأوقات التي كانوا فيها يغيرون قواعد اللعبة

في مدح الناشرين: الأوقات التي كانوا فيها يغيرون قواعد اللعبة

يمكن للناشرين، الذين غالبًا ما يتم انتقادهم لتحديد أولويات الأرباح، أن يكونوا مفتاح نجاح اللعبة، وتوفير الموارد، والتسويق، وضمان الجودة، والتوزيع. وتسلط شراكات مثل سوني وناوتي دوج فور ذا لاست أوف أس ومايكروسوفت وموجانج لماين كرافت وسي دي بروجيكت وبانداي نامكو لفيلم ذا ويتشر 3 وسكوير إنيكس مع نينتندو لصالح أوكتوباث ترافيلر الضوء على دورها الحاسم في تشكيل نجاحات الألعاب.

أخبار ذا لاست أوف أس ذا ويتشر 3: وايلد هانت ماين كرافت اوكتوباث ترافيلر الترفيه التفاعلي من سوني
ديسكو إليسيوم: انعكاس لواقعنا

ديسكو إليسيوم: انعكاس لواقعنا

ينبض Revachol من Disco Elysium بالحياة، وينسج حكايات النضال والانتصار. يتنقل اللاعبون بين شخصيات متنوعة ومآزق أخلاقية، ويكشفون النقاب عن مدينة محفوفة بالفساد وعدم المساواة. إنها شهادة على تعقيد الإنسانية، وتحث على التأمل الذاتي والمعتقدات الصعبة.

أخبار آر بي جي ديسكو إليسيوم ريفاكول سرد فساد
انحراف سيكيرو هو عبقري

انحراف سيكيرو هو عبقري

تعمل آلية الانحراف الخاصة بـ Sekiro، التي تركز على الدقة، على تحويل القتال إلى رقصة استراتيجية، ومكافأة المهارة من خلال تجربة لعب أعمق، واستراتيجية غنية، والانغماس.

أخبار عمل قتال من البرنامج سيكيرو: تموت الظلال مرتين انحراف
السعي وراء الواقعية في الألعاب

السعي وراء الواقعية في الألعاب

هل الواقعية هي الهدف النهائي لمطوري الألعاب؟ في حين أنه يعزز الانغماس، يجادل النقاد بأنه قد يخنق الإبداع. يمكن أن يؤدي التوازن بين الواقعية والتعبير الفني إلى ألعاب أكثر أهمية تتجاوز مجرد الدقة الرسومية.

أخبار الواقعية الإبداع مطوري الألعاب الابتكار فني
عناكب Bloodborne هي الأسوأ

عناكب Bloodborne هي الأسوأ

ترهب عناكب Bloodborne اللاعبين بأشكالها البشعة وهجماتها العدوانية. روما، رئيسة العنكبوت المهمة، تشعر بالإحباط من أتباعها وهجومها الغامض. يضم The Nightmare of Mensis غرفة مليئة بالعناكب، مما يعزز الخوف. يثير تصميمهم رهاب العناكب، مما يزيد من رعب Bloodborne.

أخبار رعب منقول بالدم روم: ذا فاكووس سبايدر كابوس الحيض من سوفت
استكشاف فن آيس بيك لودج

استكشاف فن آيس بيك لودج

تأسس Ice-Pick Lodge في عام 2002، وهو يتألق في الألعاب المستقلة بسرد القصص الرائد والتصميم الفريد. يستكشفون، المعروفون بـ «Pathologic» و «The Void»، موضوعات عميقة من خلال المرئيات والأصوات المذهلة، مما يؤثر على المشهد المستقل بشكل كبير.

أخبار إيندي نزل آيس بيك مرضي ذا فويد طليعية
Showing 1 to 10 of 826 results
Recommends
NO NAME!
NO NAME!

NO DESCRIPTION!

بعيدة كل البعد 4
بعيدة كل البعد 4

4 بعيدة كل البعد، يجد اللاعبون أنفسهم في اللاعب حسن خيرات، منطقة جبال الهيمالايا التي تكافح في ظل نظام استبدادي الملك نصبوا لالتقاط الأنفاس، ومحفوفة بالمخاطر، والبرية. استخدام مجموعة واسعة من الأسلحة والمركبات، والحيوانات، واللاعبين سوف يكتب قصتهم عبر منظر مفتوح في العالم غريبة.

نداء من أجل لعبة الرجل الحديدي الجيدة
نداء من أجل لعبة الرجل الحديدي الجيدة

واجهت ألعاب Iron Man صعوبة في مضاهاة نجاح الأفلام، مع وجود مشكلات مثل اللعب المتكرر والمشكلات الفنية. يمكن أن تستفيد العناوين المستقبلية من نهج العالم المفتوح القائم على السرد، مما يسمح للاعبين بالاستكشاف مثل توني ستارك/الرجل الحديدي، ومواجهة الأشرار والتحديات الشخصية.