K0AypsE9cf

التحكم في الوقت ومعركة الوفاء والقوى العظمى مزيج جعل تحويل نشاط ممتع مميزة.

التحكم في الوقت ومعركة الوفاء والقوى العظمى مزيج جعل تحويل نشاط ممتع مميزة.
ليست هناك حقاً الكثير من التسلية عن السفر عبر الزمن. دون شك، هناك قدرا كبيرا من التسلية أن الوقت عنصر السفر كأداة الصك أو مؤامرة، ولكن هناك ليست عديدة أن التحقيق اقتراحاتها، وتسعى إلى تحليل الطريقة منه أو تسليط الضوء على العلوم التي يجوز أن يستند إليها. هذا الغريب، وفي ضوء حقيقة أن الوقت السفر هو مادة مثيرة لاهتمام وغنية بمشاكل افتراضية، كما "في حال أن يخرج مرة أخرى من أجل إعادة أكل ساندويتش لذيذ كان ببساطة لتناول طعام الغداء، وسوف أشعر حريصة أو كامل قبل أنا الثنية وقت لحظة؟"

مطلقين، "الترفيه علاج" صناع في أعقاب Alan يغفل ويزيد في أعلى النيو نوير ماكس باين والعرضية، وهو تعديل هذا (بلا مشكلة ساندويتش) مع تصل ويأتي شخص ثالث قصة--مطلق النار "كسر الكم". ومن الواضح أن DeLorean الحجم الفيل في الغرفة هو عرض لعلاج مشاهد حافة القطع القليلة، 22 دقيقة موتر على مدى فترة التسلية. أننا سوف نصل إلى تلك في وقت لاحق بعد يكفي أن أقول أنها تعمل متفوقة على أي شيء قد تتوقع، عموما وعلى أية حال.
لعب جويس، القوات الخاصة بك يتم كشف واحداً تلو الآخر وإدماج الفانيليا "وقت الرؤية"، الذي يسلط الضوء على الخصوم وسيارات النصف نقل ويشبه جداً "رؤية النسر" العقيدة قاتل؛ دودج الوقت قد جويس محطما الفواصل القصيرة ووضع قبالة نقطة نمط وقت مقذوف حركة معتدلة؛ و "إيقاف الوقت"، مما يقوي الأعداء حصلت داخل اكتساح على الرغم من وقف بإيجاز بالطريقة الخاصة بك الرخويات، تسمح لك بكومة بضع طلقات على بعضها البعض حتى عندما أونفريزيس الوقت يتم ضرب الأعداء مع تضخيم السلطة.

K0AypsE9cf

2016-04-05

Platforms:
pc xbox one
Developer
Remedy Entertainment
Publisher
Microsoft Game Studios
Genre
Tags
أخبار pc ألعاب عمل إكس بوكس واحد no name!

التحكم في الوقت ومعركة الوفاء والقوى العظمى مزيج جعل تحويل نشاط ممتع مميزة.