من فضلك، لا مزيد من الخدمات المباشرة

من فضلك، لا مزيد من الخدمات المباشرة

مناقشة مخاطر نموذج الخدمة المباشرة للألعاب، بدءًا من العناوين الفاشلة مثل Anthem و Fallout 76 إلى تحقيق الدخل المفترس وتأثيره على المطورين. هل هذا هو المستقبل الذي نريده؟

أخبار خدمة حية نشيد وطني تداعيات 76 بيثيسدا تحقيق الدخل
فن العودة

فن العودة

غالبًا ما يبالغ المطورون في الوعود وينقصون في الإنجاز، ويواجهون شكوكًا بسبب التسويق المشبوه. حقق كل من No Man's Sky و Cyberpunk 2077، اللذين تخبطتا في البداية، تحولا بشكل كبير بعد الإطلاق، مما أظهر قدرة صناعة الألعاب على الاسترداد.

أخبار الألعاب نو مانز سكاي السايبربانك 2077 ألعاب هالو سي دي بروجيكت ريد
ساعة النار رائعة

ساعة النار رائعة

تدمج Firewatch المشاعر الإنسانية مع الحياة البرية في وايومنغ في رحلة اكتشاف الذات والجمال. بصفتك هنري، انخرط في المناظر الطبيعية الشاسعة والعلاقات المعقدة، خاصة مع دليلة، واكشف الألغاز والصراعات الداخلية مقابل موسيقى تصويرية مثيرة.

أخبار مغامرة ساعة نارية هنري ديليلا كامبو سانتو
لا يزال أركام نايت رائعًا

لا يزال أركام نايت رائعًا

الغوص في باتمان: لا يزال Arkham Knight، تحفة Rocksteady، يفتن بجوثام الواقعية المليئة بالتفاصيل والأجواء. كل عنصر - من تصميم الصوت الغريب إلى البيئات المذهلة بصريًا - يصنع عالمًا ساحرًا. على الرغم من عمرها، لا تزال رواية القصص والتجربة الغامرة للعبة لا مثيل لها.

أخبار عمل باتمان: أركام نايت استوديوهات روكستيدي غوثام الغلاف الجوي
أزمة، عيب قاتل

أزمة، عيب قاتل

قصة مطور الألعاب غير المروية: التكلفة البشرية للأزمة. يتحمل المطورون مثل سارة الإجهاد وساعات طويلة للمواعيد النهائية، مما يؤثر على رفاهيتهم وإبداعهم. ومع ذلك، ينمو الأمل في التغيير، مع إعطاء الأولوية للصحة على المواعيد النهائية القاسية.

أخبار سحق تطوير الألعاب المطورين شغف رفاهية
الحيوانات في الألعاب خاصة

الحيوانات في الألعاب خاصة

في الألعاب، تشكل الحيوانات رحلات اللاعب كرفاق وخصوم ورموز للحفاظ على البيئة، مما يثري الروايات وطريقة اللعب، ويعمق الروابط مع العوالم الافتراضية.

أخبار فول أوت 4 الخرافة الثانية سكيريم مونستر هنتر بوكيمون أنيمال كروسينغ
إنشاء شخصية، مهم للغاية

إنشاء شخصية، مهم للغاية

في عالم الألعاب، يوفر إنشاء الشخصيات مزيجًا من الفرح والإبداع، حيث يقوم اللاعبون بنحت الصور الرمزية بالبهجة. إنها رحلة للتعبير عن الذات، من اختيار الأزياء الفاحشة إلى تشكيل الصور الرمزية التي تعكس مراوغات المبدعين، وربط اللاعبين بحس الإنسانية المشتركة.

أخبار أزياء إنشاء شخصية التخصيص الفردية إنسانية
سايلنت هيل: الكمال

سايلنت هيل: الكمال

سايلنت هيل، تحفة الرعب لعام 1999، تجمع بين الظلام والمكائد، فتأسر اللاعبين بأجوائها الغريبة وسردها. اللعبة، التي تتجاوز حدودها التقنية، تصنع الرعب من خلال تصميم الغلاف الجوي والصوت البسيط، مما يجعل بلدتها المهجورة المليئة بالضباب تشعر بالحياة. يتعايش جمالها ورعبها، ويطارد اللاعبين بعد فترة طويلة.

أخبار بلاي ستيشن رعب سايلنت هيل أكيرا ياماوكا جوي
دارك سولز 3: النهاية

دارك سولز 3: النهاية

تستكشف سلسلة The Souls الإحباط والانحلال عبر ممالك مثل لوردران ودرانجليك، وبلغت ذروتها في فيلم Dark Souls III Lothric، وهو عالم يحتضر ويتوسل من أجل نهاية. بينما يقاتل اللاعبون لإعادة إشعال الشعلة الأولى، فإنهم يشهدون التفكك الأخلاقي والمادي لحضارة كانت ذات يوم مهيبة.

أخبار دارك سولز 3 من سوفت لوثريك لوردران درانغليك
ألعاب تغذيها الكراهية

ألعاب تغذيها الكراهية

تُغمر أفضل الألعاب اللاعبين وتسخر المشاعر مثل الرهبة أو الحزن. تركز عناوين مثل DOOM: ETERNAL على الشراسة من خلال طريقة اللعب التي تغذي الأدرينالين من خلال القتال الوحشي والموسيقى التصويرية الثقيلة. تحرض قنوات God of War III على الرضا الانتقامي، مما يثبت أن الغضب، عند استخدامها بشكل صحيح، يرفع مستوى اللعب.

أخبار الموت: أبدي غود أوف وور اللعب ميك غوردون الوحشية
Showing 1 to 10 of 13503 results
Recommends
مكان Purble
مكان Purble

مكان Purble في الواقع، مجموعة من ثلاثة ألعاب الكمبيوتر في أحد: أزواج Purble، كعك مريح، وتذكارات Purble. هي الألعاب التي وضعتها "ألعاب أوبيرون" والمضمنة مع كل إصدار نظام التشغيل Microsoft Windows Vista وطبعه الفوز 7.

بعيدة كل البعد 4
بعيدة كل البعد 4

4 بعيدة كل البعد، يجد اللاعبون أنفسهم في اللاعب حسن خيرات، منطقة جبال الهيمالايا التي تكافح في ظل نظام استبدادي الملك نصبوا لالتقاط الأنفاس، ومحفوفة بالمخاطر، والبرية. استخدام مجموعة واسعة من الأسلحة والمركبات، والحيوانات، واللاعبين سوف يكتب قصتهم عبر منظر مفتوح في العالم غريبة.